ADD FlightGear B-1B

Mat31000

ELEVE PILOTE
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Bonjour, voici quelques photos du B-1B pour FlightGear.
 

Fichiers joints

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Je n'entends pas beaucoup de gens utiliser FlightGear, qu'est-ce qui t'as motivé à développer un avion sur cette plateforme ?
 
Je ne l'ai pas développé, j'ai utilisé pas mal de simulateurs de vol différent et je trouve
que flightgear offre beaucoup de possibilités que ne proposent pas la plupart des produits
payant. La partie navigation / bombardement n'a jamais été modélisé dans aucun autre
simulateur de vol, le radar de suivi de terrain est parfaitement fonctionnel également.
 
La partie navigation / bombardement n'a jamais été modélisé dans aucun autre
simulateur de vol...
Je suis surpris car j'ai en face de moi le SDK de Prepar3D v 4 et il y a toute une section "Weapon Systems"

Petit extrait...
Examples:
  • Weapons
    • Bomb Live Unit (Unguided Bomb)
    • Guided Bomb Unit
    • Rocket
    • Surface-to-Surface Missile
    • Surface-to-Air Missile
    • Air-to-Surface Missile
    • Air-to-Air Missile
    • Laser
  • Guns
    • Single Barrel Gun
    • Multiple Barrel Gun
    • Gatling Gun
    • Cannon
  • Countermeasures
    • Flare
    • Chaff

Dans une autre section, j'ai trouvé tous les éléments pour le catapultage et l'appontage.
J'ai même appris que Prepar3D était capable de gérer 4 catapultes...;)

Je ne pense pas que ce soit pour faire une ballade amicale du dimanche en C152 qu'il embarque tous cela...:)
 
Le B-1B utilisable dans P3D ne dispose pas d'une modélisation du poste de navigateur / Bombardier
ni d'ailleurs aucun autre simulateur, il existe de nombreux simulateur de vol permettant d'effectuer
des bombardements mais aucun ne simule avec precision le B-1B dans ce domaine.
 
Erreur de ma part... :whistle:
J'avais mal lu ta réponse à Windy et j'avais cru que tu avais développé cet oiseau.;)
 
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