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Si tu crains que ce coût ne scie tes économies, pour le coup ça ira couçi, couçaSalut A quel cout ?? ce coup si !
Prepar3D à contrario de MSFS ne fait qu'une simple copie de fichiers dans une arborescence tout à fait standard comme des milliers d'autres logiciels.La v5 ayant toujours refusée de s'installer,...
tu as rajouté VIZIRETTE ?? pour les tâches de fond ..Il est vrai également que j'ai des paramètres internes dans mon .cfg quelques peu (voir très...) agressifs!...
Prepar3D à contrario de MSFS ne fait qu'une simple copie de fichiers dans une arborescence tout à fait standard comme des milliers d'autres logiciels.
Si ta configuration corresponds aux spécifications minimales, cela doit fonctionner...
Après, comme je ne me rappelle pas que tu es évoqué ton souci sur le forum et surtout à quel moment il t'envoie paitre...
Le seul truc qu'il m'est arrivé avec Prepar3D, c'est un arrêt à l'initialisation du boot de la simulation. Cela était dû à une version "non stable" de pilote NVidia. Il se vautrait lors de la compilation des shaders...
J'ai également eu l'erreur DXGI_ERROR_DEVICE... Là, il a fallut être plus subtile, car c'était Afterburner de MSI qui me mettait la grouille!...
Il est vrai également que j'ai des paramètres internes dans mon .cfg quelques peu (voir très...) agressifs!...
même exécuter ce programme en tant que AMIN ?Il est trés respectueux il ne m'envoie jamais paitre ....
Pour mémoire : juste que toutes les installations testés se sont toujours terminé par un message du genre "
congratulation succefully installation "
Mais au lancement soit par l'icône ou le exe (je crois) tout est normal dont 2 bargraf qui s'incrémente avec la petite roue qui tourne, qui tourne, qui tourne ...... à l'infini .
Pour récupérer la main : barre des taches et arrêter .....
Ce que fait également MSFS depuis un moment.Prepar3Dà contrario de MSFSne fait qu'une simple copie de fichiers dans une arborescence tout à fait standard comme des milliers d'autres logiciels.
Heu... J'ai du louper un épisode alors?...Ce que fait également MSFS depuis un moment.
Je pense que tu dois avoir une configuration matérielle que ne respecte pas les specs...Mais au lancement soit par l'icône ou le exe (je crois) tout est normal dont 2 bargraf qui s'incrémente avec la petite roue qui tourne, qui tourne, qui tourne ...... à l'infini .
Pour récupérer la main : barre des taches et arrêter .....
Je ne fais rien croire du tout, les fichiers sont accessibles, c'est un fait. En revanche tu annonces des certitudes sur un logiciel que tu ne possèdes pas.Heu... J'ai du louper un épisode alors?...
Depuis quand avons nous la totalité du produit dans une arborescence non verrouillée avec les fichiers de configuration manipulables sur le poste???...
Je ne parle pas de la cache pour les tuiles puisque nous sommes dans une architecture Client/Serveur.
A l'inverse, j'ai cru comprendre que le client devenait de plus en plus léger!...
Quant à l'architecture XBox (Archi de déploiement...), impossible de trouver une documentation technique sur celle-ci... Le seul truc que j'ai trouvé sur le MSDN, ce sont les niveaux d’administration d’utilisation pour déployer un produit au travers de celle-ci et les outils associés. C'est tout!...
Arrête de faire croire que nous sommes dans un monde "ouvert"!...
Nous sommes dans un environnement complétement verrouillé qui ne te permet de faire que ceux qui ont crééle programmel'infrastructure de déploiement te laisse faire.
Maintenant, ce n'est pas une critique... C'est juste une constatation!...
Et, si cela te convient, c'est tant mieux...
Pour ma pomme, je souhaite faire un peu plus avec mon simulateur de vol.
Concernant Prepar3D v6, je ne vais pas me jeter dessus car je vais attendre les premiers retours et voir la compatibilité avec le PMDG 777 qui est devenu mon seul oiseau...
Bon, alors j'ai peut être loupé un épisode...Depuis que le simu peut s'installer avec l'application XBox, le répertoire d'installation du client n'est plus verrouillé. Tous les fichiers sont donc accessibles et modifiables.
Il est vrai que pour le coup, je n'ai pas envie de donner 100 Euros à MS, si je ne peux m'en servir comme je le souhaite!...En revanche tu annonces des certitudes sur un logiciel que tu ne possèdes pas.
Fais nous des screen Merci .!Je ne fais rien croire du tout, les fichiers sont accessibles, c'est un fait. En revanche tu annonces des certitudes sur un logiciel que tu ne possèdes pas.
L'arborescence verrouillée c'était quand tu installais avec le Microsoft Store (et uniquement avec le Store, ceux qui ont acheté sur Steam ont toujours eu accès à tous les fichiers). Et au passage, les fichiers de configuration ont toujours été modifiables par l'utilisateur car ils n'ont jamais été dans les répertoires verrouillés.
Depuis que le simu peut s'installer avec l'application XBox, le répertoire d'installation du client n'est plus verrouillé. Tous les fichiers sont donc accessibles et modifiables.
@ChurchillJe cpmprend pas tu achètes un programme et tu arrives pas à en profiter et tu t'entête ? Revend le ou fait toi rembourser ...!
Alors c'est bien ça le plus drôle, c'est que les fichiers de configuration n'ont jamais été verrouillés.Mais avant de faire mon Méaculpa en public, je souhaiterai que tu me montres ce nouveau répertoire d'installation "non verrouillé" avec les divers fichiers disponibles de configuration du moteur MSFS, que je peux bidouiller à loisir (L'équivalant du .cfg et de l'ensemble des .xml pour Prepar3D pour être précis...).
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=1
InfoParkingBrakesEnable=1
InfoPauseEnable=1
InfoSlewEnable=1
InfoStallEnable=1
InfoOverspeedEnable=1
WideViewAspect=0
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\Humans
SimObjectPaths.7=SimObjects\Landmarks
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=4096
[DefaultLibraryObjects]
FileName="Asobo_DefaultLibraryObjects"
[UserInterface]
Map_Orientation=2
[Graphics]
See_Self=1
Text_Scroll=1
[Misc]
Com_Rate=7
[Startup]
LoadWindow=1
Version 66
{Video
Adapter "NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti"
Monitor 0
Windowed 1
FullscreenBorderless 1
WindowActive 0
Resolution 1920 1200
FullScreenResolution 1920 1200
PosX 1
PosY 0
WindowCustom0.Monitor 1
WindowCustom0.Windowed 0
WindowCustom0.FullscreenBorderless 1
WindowCustom0.WindowActive 0
WindowCustom0.Resolution 1920 1200
WindowCustom0.FullScreenResolution 1920 1200
WindowCustom0.PosX 1869
WindowCustom0.PosY 119
WindowCustom0.CameraDegRotationAdd -7.200000 94.199997 -10.900000
AntiAliasing TAA
DLSSMode BALANCED
DLSSG 0
Reflex OFF
FSRMode BALANCED
PrimaryScaling 1.000000
SecondaryScaling 1.000000
SharpenAmount 2.000000
ReprojectionMode 0
WorldScalePercentVR 100
AntiAliasingVR TAA
DLSSModeVR PERFORMANCE
DLSSGVR 0
ReflexVR OFF
FSRModeVR PERFORMANCE
PrimaryScalingVR 1.000000
SecondaryScalingVR 1.000000
SharpenAmountVR 1.000000
VSync 0
HDR10 0
Raytracing 0
PreferD3D12 1
IntelMessageBoxDisplayed 0
CurrentGPUDriverVersion 536.23.0
DoNotShowGpuDriverRequirementPopup 0
}
{Graphics
Version 1.1.0
Preset Custom
{Texture
MaxAnisotropy 1
Quality 0
}
{SuperSampling
SuperSampling 4
}
{Terrain
LoDFactor 3.500000
}
{OffscreenTerrainPreCaching
Enabled 1
Quality 3
}
{ObjectsLoD
LoDFactor 1.550000
}
{Shadows
MaxSliceCount 4
Size 1536
DLightContributionCullingThresholdS0 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS1 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS2 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS3 0.100000
OmniContributionCullingThreshold 0.050000
}
{HeightFieldShadows
Enabled 1
Size 1024
}
{SSRaytracedShadows
Enabled 1
Quality 0
}
{Water
FFTSize 512
}
{VolumetricClouds
Enabled 1
Quality 3
}
{VolumetricLights
Enabled 1
Quality 3
}
{ReflectionProbe
Size 256
}
{SSR
Enabled 1
HalfRes 0
Quality 3
}
{WindShield
Quality 3
}
{SSAO
Enabled 1
Quality 2
}
{Bloom
Enabled 1
}
{DOF
Enabled 1
Quality 0
}
{MotionBlur
Enabled 0
Quality 1
}
{Buildings
Enabled 1
Quality 3
}
{VegetationLarge
Enabled 1
Quality 3
}
{VegetationSmall
Enabled 1
Quality 3
}
{TextureSynthesis
Quality 3
}
{PostProcess
Enabled 1
EyeAdaptation 1
ColorGrading 1
Sharpen 1
Fringe 1
LensDistortion 0
Dirt 1
LensFlare 0
FilmGrain 0
Vignette 1
LensBlurMultiplier 1.000000
FringeMultiplier 1.000000
}
{VectorDataTessellation
Enabled 1
Quality 3
}
}
{GraphicsVR
Version 1.1.0
Preset Custom
{Texture
MaxAnisotropy 16
Quality 1
}
{SuperSampling
SuperSampling 2
}
{Terrain
LoDFactor 1.000000
}
{OffscreenTerrainPreCaching
Enabled 1
Quality 1
}
{ObjectsLoD
LoDFactor 1.000000
}
{Shadows
MaxSliceCount 4
Size 1024
DLightContributionCullingThresholdS0 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS1 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS2 0.100000
DLightContributionCullingThresholdS3 0.100000
OmniContributionCullingThreshold 0.050000
}
{HeightFieldShadows
Enabled 1
Size 512
}
{SSRaytracedShadows
Enabled 1
Quality 0
}
{Water
FFTSize 256
}
{VolumetricClouds
Enabled 1
Quality 2
}
{VolumetricLights
Enabled 1
Quality 1
}
{ReflectionProbe
Size 64
}
{SSR
Enabled 1
HalfRes 0
Quality 1
}
{WindShield
Quality 1
}
{SSAO
Enabled 1
Quality 1
}
{Bloom
Enabled 1
}
{DOF
Enabled 0
Quality 0
}
{MotionBlur
Enabled 0
Quality 0
}
{Buildings
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationLarge
Enabled 1
Quality 1
}
{VegetationSmall
Enabled 1
Quality 1
}
{TextureSynthesis
Quality 2
}
{PostProcess
Enabled 1
EyeAdaptation 1
ColorGrading 1
Sharpen 1
Fringe 0
LensDistortion 0
Dirt 0
LensFlare 0
FilmGrain 0
Vignette 0
LensBlurMultiplier 1.000000
FringeMultiplier 1.000000
}
{VectorDataTessellation
Enabled 1
Quality 1
}
}
InstalledPackagesPath "E:\MSFS"
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>EXE.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
<Launch.Addon><Disabled>False</Disabled><ManualLoad>False</ManualLoad><Name>FSUIPC7</Name><Path>D:\Outils\FSUIPC7\FSUIPC7.exe</Path><CommandLine>-auto</CommandLine><NewConsole>False</NewConsole></Launch.Addon>
</SimBase.Document>
[CameraDefinition.001]
Title = Cockpit
Guid = {B1386D92-4782-4682-A137-738E25D1BAB5}
Description = This is the description of the cockpit view
Origin = Cockpit
ShowPanel = Yes
SnapPbhAdjust = Ordinal
SnapPbhReturn = True
PanPbhAdjust = Ordinal
PanPbhReturn = True
Track = None
ShowAxis = FrontOnly
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
HotKeySelect=2
[CameraDefinition.002]
Title = Virtual Cockpit
Guid = {C95EAB58-9E4A-4E2A-A34C-D8D9D948F078}
Description = This is the description of the virtual cockpit view.
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = Yes
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.7
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=30
HeadingPanRate=75
PanAcceleratorTime=0
HotKeySelect=1
[CameraDefinition.003]
Title = Spot
Guid = {BCA3FDD1-FB83-4BBA-8407-4922A7F0D00C}
Description = This is the description of the spot view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Ordinal
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = FlatChase
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = Yes
ShowLensFlare=TRUE
Category = Outside
ClipMode = Spot
PitchPanRate=30
HeadingPanRate=75
PanAcceleratorTime=0
[CameraDefinition.004]
Title = Locked Spot
Guid = {BCA3FDD1-FB83-4BBA-8407-4922A7F0D00D}
Description = This is the description of the spot view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = FlatChaseLocked
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = Yes
ShowLensFlare=TRUE
Category = Outside
ClipMode = Spot
PitchPanRate=30
HeadingPanRate=75
PanAcceleratorTime=0
HotKeySelect=3
[CameraDefinition.005]
Title = FlyBy
Guid = {6B79DD49-9B4A-439D-BF40-ACBF157B0BA0}
Description = This is the description of the fly by view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = FlyBy
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 10.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ChaseDistance = 500
ChaseHeading = 15
ChaseAltitude = 10
ChaseTime = 20
ShowLensFlare=FALSE
Category = Outside
ClipMode = Tower
[CameraDefinition.006]
Title = Top-Down
Guid = {A2849229-938A-448f-8AC6-01EF2291C171}
Description = This is the description of the map or top down view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Orthogonal
PanPbhAdjust = Orthogonal
Track = None
ShowAxis = Yes
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 256
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = No
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Outside
HotKeySelect=4
[CameraDefinition.007]
Title = Nearest Tower
Guid = {60BC0819-BD04-4AF6-8954-8FC8AA3545FF}
Description = This is the description of the tower view.
Origin = Tower
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = Track
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 8.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Tower
ClipMode = Tower
NoSortTitle = True
[CameraDefinition.008]
Title = Facilities Tower
Guid = {AA8C80C0-9EE2-4284-A1C2-B20CD3F5F3D9}
Description = This is the description of the tower view.
Origin = Fixed
InstancedBased = Yes
SnapPbhAdjust = None
PanPbhAdjust = None
Track = Track
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 8.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Tower
CycleHideRadius = 7
ClipMode = Tower
[CameraDefinition.009]
Title = Facilities Runway
Guid = {607C4520-CA6F-4135-AE10-8BF28838068F}
Description = This is the description of the runway view.
Origin = Virtual Cockpit
InstancedBased = Yes
SnapPbhAdjust = None
PanPbhAdjust = None
TargetCategory = Fixed
Track = TrackBank
ShowAxis = Yes
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Runway
CycleHideRadius = 7
ClipMode = Tower
CycleHidden=Yes
[CameraDefinition.010]
Title = AI Planes
Guid = {75A8357E-AB58-4294-9416-90C73FAFDD90}
Description = This is the description of the AI aircraft view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = FlatChaseLocked
InstancedBased = Yes
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=TRUE
Category = AirTraffic
TargetCategory = Container
ClipMode = Spot
PitchPanRate=30
HeadingPanRate=75
PanAcceleratorTime=0
CycleHidden=Yes
[CameraDefinition.011]
Title = Multiplayer Planes
Guid = {2559BCED-9F13-4bc0-88C8-3996B9311681}
Description = This is the description of the Multiplayer other aircraft view.
Origin = Virtual Cockpit
InstancedBased = Yes
SnapPbhAdjust = None
PanPbhAdjust = None
TargetCategory = Container
Track = TrackBank
ShowAxis = Yes
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = MultiPlayer
CycleHideRadius = 7
ClipMode = Tower
CycleHidden=Yes
Bon... Ben merci pour ton retour et je te fais mes plus plates excuses...Alors c'est bien ça le plus drôle, c'est que les fichiers de configuration n'ont jamais été verrouillés.
Les fichiers qui étaient verrouillés sont ceux du launcher et le répertoire du launcher ne contient pas de fichiers de configuration...
A moins, que ceux-ci ne renferment que le minimum syndical et que l'ensemble des fichiers "pointus" de config ne soient que sur les serveurs.
Là, c'est au niveau du design de l'applicatif que cela se tranche.
C'est la répartition de ce que l'on place au niveau du client et se que l'on place au niveau du serveur...
Ce n'est pas à cela que je pensais...Que du graphisme et des donnés de terrain sur le serveur. MSFS fonctionne offline,...