FS20 Double commande de vol

Silverstar

CONTROLEUR AERIEN
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Juste une petite question pour alimenter le fil, quelqu'un a-t-il essayé ou a-t-il eu des informations pour savoir si deux yokes Saitek ou Honeycomb fonctionneraient ensemble sur MSFS?
 
Deux yokes ou palonnier non couplés mécaniquement fonctionnent (l'un ou l'autre indifféremment) avec FSUIPC.
Pas besoin de bascule. (J'ai les commandes...tu as les commandes..)
Donc ça devrait rouler.
 
Tient, je peux faire l'essai, je sais que l'on peut déclarer 2 boutons pour 1 action, j'ai pas vu pour les axes ... ?
Je vais tenter avec 2 potar pour le palonnier ...
 
2 yokes/rudders
Very possible and done all the time in FSUIPC.

This applies to Yokes, Rudders, Brakes and Tillers.

Using "Send Direct to FSUIPC"

Assign and calibrate all the Captain side controls.


Now, you only need to Assign the FO side in FSUIPC. Do not calibrate

FSUIPC will take the values and work out the axis for you.
 
Testé dans MSFS
2 axes pour la même fonction : le palonnier
Résultat : c'est la somme des deux axes qui est transmisse.
Je testerai ce soir en vol ...
 
Donc quand tu bouges le 1er potard tu as une valeur comprise entre 0 et 256 et avec le second de 256 à 512 ? (Les chiffres sont des exemples).

Est ce que tu peux régler la même sensibilité pour les deux axes ?
 
Rectification :
- si tu laisses un axe au centre, l'autre bouge bien sur toute la course !
- si tu bouges les deux dans le même sens, course max dans le sens
- si tu bouges les axes en opposition la gouverne reste au centre

donc totalement exploitable dans le cas d'axe avec retour au centre, il suffit de ne pas toucher à l'un ou à l'autre des axes (y)

Est ce que tu peux régler la même sensibilité pour les deux axes ?
Affirmatif !
 
La vidéo démo arrive ... merci d'avoir posé la question, on se demandait à quoi pouvait servir les 2 cases, maintenant on le sait (y)
 
LoL, c'est toujours mieux que le clavier.

Pour l'écran, c'est vraiment que du bonheur en taille (1.24m de diag) et en rendu !
 
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