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Comme je te l'ai dit au début , je ne touche jamais aux scènes , je n'ai aucune compétence dans ce domaine ...Si tu y a compris quelque chose je te suis toutes ouïes
C'est juste un objet cube qui crache de la fumée pour que tu vois comment il fait !Qu'est ce qu'il veut que je fasse avec ce qu'il m'a envoyé ?
Code:
I
800
OBJ
TEXTURE not_needed_for_test.png
POINT_COUNTS 36 0 0 36
VT -1 1 -1 -1 -0 0 0.625 0.25
VT -1 1 1 -1 -0 0 0.625 0
VT -1 -1 1 -1 -0 0 0.375 0
VT -1 -1 -1 -1 0 0 0.375 0.25
VT -1 1 -1 -1 0 0 0.625 0.25
VT -1 -1 1 -1 0 0 0.375 0
VT 1 1 -1 0 0 -1 0.625 0.5
VT -1 1 -1 0 0 -1 0.625 0.25
VT -1 -1 -1 0 0 -1 0.375 0.25
VT 1 -1 -1 0 -0 -1 0.375 0.5
VT 1 1 -1 0 -0 -1 0.625 0.5
VT -1 -1 -1 0 -0 -1 0.375 0.25
VT 1 1 1 1 0 0 0.625 0.75
VT 1 1 -1 1 0 0 0.625 0.5
VT 1 -1 -1 1 0 0 0.375 0.5
VT 1 -1 1 1 0 0 0.375 0.75
VT 1 1 1 1 0 0 0.625 0.75
VT 1 -1 -1 1 0 0 0.375 0.5
VT -1 1 1 0 0 1 0.625 1
VT 1 1 1 0 0 1 0.625 0.75
VT 1 -1 1 0 0 1 0.375 0.75
VT -1 -1 1 0 0 1 0.375 1
VT -1 1 1 0 0 1 0.625 1
VT 1 -1 1 0 0 1 0.375 0.75
VT 1 -1 1 0 -1 -0 0.375 0.75
VT 1 -1 -1 0 -1 -0 0.375 0.5
VT -1 -1 -1 0 -1 -0 0.125 0.5
VT -1 -1 1 0 -1 -0 0.125 0.75
VT 1 -1 1 0 -1 -0 0.375 0.75
VT -1 -1 -1 0 -1 -0 0.125 0.5
VT -1 1 1 0 1 -0 0.875 0.75
VT -1 1 -1 0 1 -0 0.875 0.5
VT 1 1 -1 0 1 -0 0.625 0.5
VT 1 1 1 0 1 0 0.625 0.75
VT -1 1 1 0 1 0 0.875 0.75
VT 1 1 -1 0 1 0 0.625 0.5
IDX10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
IDX10 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
IDX10 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
IDX 30
IDX 31
IDX 32
IDX 33
IDX 34
IDX 35
smoke_white 0.0 0.0 0.0 14.000000
TRIS 0 36
'0.0 0.0 0.0' are the X, Y, Z coordinates for the origin of the smoke relative to the origin of the object. So in my example the smoke will emit from the center of the cube as that is the origin point of the cube.
Like I say, your objects look broken; they have no 'point counts' or vertices yet they use the 'TRIS' command.
OBJ8 (.obj) File Format Specification - X-Plane Developer
A complete file format specification for X-Plane 10 object (.obj) files, including all new v10 features.
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