XP Actualités XPlane

sortie aujourd'hui de XP11.40 beta1 ...

X-Plane 11.40 is a major update with changes to the experimental flight model, including seaplane handling, stalling, and prop wash improvements.

Cela nempêche pas que Laminar sorte une v11.37 avant !

Attention cette version béta ne marche qu'avec les avions par défaut !
 
Bonsoir ,

hélas en anglais car Google Trad , c'est un peu n'importe quoi , voici les changements du modèle de vol dans XP11.40 beta1 par le patron de Laminar lui même ...
 
X-Plane 11.40b2 released :

Bug fixes
Beta 2
Updated joystick configs & manuals.
Updated code signing for upcoming macOS Catalina.
XPD-7964 Fixed weapon view.
XPD-9083 Fix the map around the international date line.
XPD-10240, XPD-10291 Fixed bug where blank named roads would always be treated
as one way.
XPD-10273 Restored aliases for old command names.
XPD-10289 Wake turbulence makes light aircraft explode.

Beta 1
XPD-8518 Incorrect metar QNH interpretation (/// entries).
XPD-9659 Propwash flow in reverse incorrectly swirls behind the prop disk and flows ˜straight after the prop disk
XPD-9872 Ground trucks slow to a crawl when passing on the same network segment.
XPD-9984 Update UI to indicate GPS commands work with G530.
XPD-9969 Make oil temperature datarefs editable.
XPD-10003 In some planes turning on and off the Landing lights has no effect on battery amperage draw.
XPD-10005 Area-ruled correction factor added to Plane Maker.
XPD-10017 Removed duplicate DRM alert.
XPD-10199 Wetted area in cycle dump documentation updated.
XPD-10227 Updated docs for sim/flightmodel2/controls/left & right_brake_ratio.
 
sortie de X Plane 11.40 Beta 3

- Weather & time fixes to .sit & .rep files.
- XPD-8560 Carrier ILS frequencies off unless using military plane, carrier approach, or auto tune radios.
- XPD-10278 Fixed missing headers in data output.
- XPD-10293 External visual weather or time not s'ynced with master.
- XPD-10295, XPD-10296 Fixed wind œcalm zone being to high.
- XPD-10298 Restored custom œmaster caution from plugins.
 
Salut, salut
Ha oui superbe sinon il est dit peu de chose sur le compatibilité avec les thuiles Ortho4XP ....
Enfin le poids de ces nouveaux mesh ?
 
X-Plane v11.40 beta 4
Beta 4
XPD-9793 Save all random seeds in sit/rep, not just wxr.
XPD-10294 FM fixes for vortex ring state.
XPD-10307 Fixed propwash swirl.
XPD-10309 FM fixes for for helicopter (VRS/Wash).
XPD-10310 Fixed GPS error when course is < 360 as double, but not < 360 as float.
XPD-10311 Fixed missing decals on desktop.


new Xvision 1.30

X-Plane 11.40 beta 4 compatibilt'y. Now the latest version of xVision supports X-Plane versions 11.30-11.40beta4.
Improved: shader processing speed.
Improved: user interface for HiDPI s'ystems with high scale factor.
Bugfix: on Windows 7, 8 under certain conditions Lua scripts may not install correctly.
Bugfix: BrightnessContrastSaturation post-processing shader.
Bugfix: SoftBloom post-processing shader.
 
C'est pas un boulot , ce sont mes lectures du matin !

non , chu pas payé par le patron mais je peux te donner mon paypal me ! O:)
 
LFPO Paris Orly ... juste 2 fichiers à remplacer dans LFPO d'Aerosoft
demande beaucoup de librairies ... la scène sera terminée entièrement en 2020 . (freeware)
 
XP 11.40 beta 6

Beta 6
New feature: authors can specify preferred climb speed for AI aircraft use.
SF-50 trim settings tweaked by Austin.
Fixed buildings missing at KSEA & LOWI.
Fixed local date being wrong when its past midnight GMT but early evening locally and track s'ystem date and time is in use.
Fixed crash at KSAV if trying to contact tower.
New log messages for bad ATC Frequencies that are in the navaid freq range.
Autostall recovery tweaked a bit.
Adjustments to how AI aircraft climb, hold altitude and fly final approach to TDZ.
XPD-10313 S76 Radio Altimeter Error.
XPD-10326 Fixed engine override dataref.

Beta 5
Latest Gateway airports added.
Fix for flight model crashes.
AI tuning & push back truck force adjusted.
XPD-10321 Bleed air commands dsnt modify bleed mode.
 
AllInOne lua script

pour les pilotes avec un pc ancien et les autres , ce petit utilitaire bien pratique permet de régler un t'as de paramètres afin doptimiser le rendu (ombres , nuages , lumières ect...) et d'améliorer notoirement les fps . Il dispose de 5 préréglages et de 5 réglages custom .

Ce script nécessite le plugin FlyWithLua !

allinone_3.png.0c0acb4eba9995289d8e6dacd7274c4f.png
 
de Ben Supnik , le développeur de Xplane , un point sur XP 11.40 beta 6 :

A ce stade, je pense que nous sommes au milieu de la version bêta de X-Plane 11.40. La bêta 6 est raisonnablement stable et a résolu de nombreux problèmes qui ont provoqué des pannes des avions tiers. Elle est maintenant disponible pour les utilisateurs du Steam. Nous sommes toujours à  la recherche d'un bogue dans lequel le code physique produit une valeur NaN. Comme cela se produit simplement en vol et que nous n'avons pas encore obtenu détapes de reproduction utiles, nous le poursuivons en ajoutant des vérifications et en consultant les rapports de plantage automatiques.
Sil vous plaît, toujours auto-signaler votre crash. Il n'est pas nécessaire que vous remplissiez le champ de description - il suffit que le rapport automatique et le courrier électronique suffisent. Nous recherchons autant de rapports que possible et nous allons probablement nous en tenir à  deux bêt'as par semaine jusqu'à  ce que nous trouvions ce bug.
Tierces parties: si ce n'est pas encore le cas, testez votre extension avec le modèle de vol expérimental contre la version 6 - nous n'avons aucun bogue connu avec le modèle de vol hérité et les aéronefs de tiers à  ce stade.

original en anglais :
At this point Id judge us to be in the middle of the X-Plane 11.40 beta run. Beta 6 is reasonably stable and has fixed a bunch of problems that broke third part'y aircraft, and its now available to steam users. Were still tracking down a bug where the physics code produces a NaN value. Since it just happens while flying and we havent gotten an'y useful reproduction steps, were pursing it by adding more checks and looking at automatic crash reports.
Please, always auto-report your crash. We dont need you to fill out the description text field just the auto-report and email is enough. We are looking for as man'y reports as possible, and we will probably stick with two bet'as a week until we chase this one down.
Third parties: if you havent yet, please test your add-on with the experimental flight model off against beta 6 we dont have an'y known bugs with the legacy flight model and third part'y aircraft at this point...
 
Il y 50 lignes de code et encore .

Lua est inclus dans le sdk de P3D ; en adaptant ce script pour les offsets de P3D , il doit être possible que ça marche !?!

peut être que Fabrice (@HB-EBC) pourrait t'aider ?!?

le script se base sur la position du soleil (en degré) , de la visibilité effective ... (la nuit , aucun risque de couper les lumières de la piste à  quelques secondes du touché !
 
XP 11.40 Beta 7

Better AI airliner landings.
XPD-10320 Fixed nosewheel steering with experimental FM on.
XPD-10333 We now log if the experimental FM is turned on or off.
XPD-10336 S-76 torque number fix.
XPD-10338 Fixed afterburner thrust for pre-11.40 aircraft.
 
X-Plane 11.40 beta 8

communication de Ben Supnik sur l'avenir (Gougletrad amélioré - original en anglais sur le lien ci-dessus) :
...
Vulkan and Metal
X-Plane 11.50 sera le prochain correctif majeur une fois que X-Plane 11.40 final sortira. Il comportera un support Vulkan et Metal.
Les responsables du marketing ont montré la version Vulkan de X-Plane en direct à  Cosford la semaine dernière; cette version na aucun support pour la pagination de texture. Depuis lors, Sidney a implémenté les fondations de la pagination de texture. Nous espérons donc que nous serons en mesure de le mettre entre les mains du développeur après 11h40.
......
Une des raisons pour lesquelles j'attends avec impatience la version bêta de Vulkan: nous avons maintenant une visibilité considérable sur ce que font le moteur de rendu et le pilote. Avec OpenGL, le pilote était souvent une boîte noire. Nous avons toujours des rapports selon lesquels la souris 3D en VR ralentit vraiment ma machine et, franchement, nous ne saurons jamais pourquoi cela se produit uniquement chez certains utilisateurs et pas chez d'autres avec le même matériel, les mêmes pilotes et la même version de X-Plane.
Avec Vulkan et Metal, ce sera différent. Beaucoup plus de travail graphique s'effectue dans X-Plane, et le travail effectué dans le pilote est beaucoup plus prévisible, borné et peut être visualisé via des outils de profilage modernes.
Donc, même si nous aurons beaucoup de débogage à  faire en fonction des commentaires des utilisateurs, il devrait être simple d'obtenir les informations dont nous avons besoin pour vraiment faire hurler le moteur de rendu Vulkan.

Après Vulkan
C'est un peu trop tôt pour discuter de ce qui va suivre Vulkan, mais je peux dire ceci: cela fait presque deux ans maintenant que Sidney et moi réécrivons le moteur de rendu avec un objectif assez étrange: performances et prévisibilité, mais avec le même rendu visuel. Donc, tout ce qui a semblé laid à  l'écran est censé continuer à  paraître laid. Vulkan est un changement du comment mais pas du quoi de notre moteur de rendu.
Une fois que Vulkan est sorti, tout change. Nous souhaitons apporter un certain nombre de changements fondamentaux à  la gestion de la lumière, de latmosphère, des couleurs et de lorganisation de notre cadre. Une fois que nous avons Vulkan, nous pouvons l'utiliser comme base pour notre avenir.
 
Salut ,

Bizarre , aucune réaction par ici ... ya quelqu'un ?

Si tous les fabricants de software communiquaient comme les gens de Laminar , le monde de l'informatique serait moins obscur ... à  fortiori le monde de la simulation ...
C'est bien aussi pour ça que je resterai sur X-Plane encore très longtemps , malgré P3D et MSF2020 ...

Amic
 
J'ai déjà  lu quelques articles concernant la migration vers Vulkan, je suis ravi de voir que cela se concrétise peu à  peu.

J'espère aussi que les changements qui suivront amélioreront encore lenvironnement de xplane. Quid d'un ATC aussi ?

Amic

Tim
 
Ouaiss Fred y a queuqu'un mais je suis pas un palabreur sur ce genre de chose donc quand ça sortira en release he ben voilà  je donnerai mon avis en lessayant ... avant...je vais pas imiter les nombreuses pages que lon trouve sur les forums sur le machin 2020...et métalant sur des trucs ou j'y connais rien ..

et merci pour l'info
 
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