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Ben chacun son délire, tu as bien fait un galley qui n'est pas forcément utile pour le commun des mortels
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Silverstar a dit:Il semblerait que FlightsimPM ai inspiré Homecockpits.fr
Il propose un Utilit'y Panel pour 215€. Il y aurait deux variantes de couleur (Boeing/Airbus), rétroéclairé et plug and play. Si des membres ont des retours sur le produit cela pourrait interessé les fan de GSX.
Churchill a dit:Tu veux dire linverse, puisqu.ils le sortent aprés ?
Je ne sais pas quel est lutilité de ce panel , mais le marquage Fsx P3D ça fait jouet sur un panel AMHA
Playrec a dit:c'est programmable via fsuipc...
Silverstar a dit:Je crois que c'est Philippe Adj Phil qui voulait en acheter un!!! Peut etre qu'il aura plus d'informations.
adj phil a dit:Effectivement cela m'intéressais. Pour l'instant je n'ai rien fait.
[== Indéfini ==]
NOUVEAU : Pushback personnalisé amélioré, avec personnalisation visuelle dans l'éditeur, utilisant deux modes, Snap to AFCAD et mode Free.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : La plupart des objets sont refaits au format problèmeR P3D4 natif, avec des modèles et animations entièrement nouveaux.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Modèles Towbarless Pushback en problèmeR, avec plusieurs variantes de couleurs.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Pushback sans barre de remorquage peut soulever/abaisser le train d'atterrissage de l'avion pendant les opérations.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Personnages Marshaller, utilisant le système de squelette P3D4 SDK natif, pour une meilleure animation.
NOUVEAU (P3D4.4+ avec GSX Niveau 2 seulement) : Nouveau véhicule de carburant.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Système de caméra personnalisée, pour focaliser facilement les activités des objets GSX.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Prise en charge des objets attachés pour une meilleure efficacité, performance et variété de caractères.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Le système de personnalisation du véhicule a été refait, en utilisant les logos DirectX, pour faciliter la personnalisation et la flexibilité de l'utilisateur. L'ancien PaintKit est maintenant obsolète dans P3D4.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Les logos de lopérateur pour la manutention, la restauration et les jetways peuvent être facilement personnalisés avec des images fournies par l'utilisateur.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Le logo personnalisé de lopérateur peut être associé à plusieurs variations de couleur de base pour la plupart des modèles, qui sont fournis en plusieurs repeints de base.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Grâce au nouveau système de rendu DirectX pour les logos, le nombre de repeints installés a été considérablement réduit (7000 de moins quauparavant), tandis que le nombre de repeints de couleur de base a augmenté, permettant une meilleure flexibilité de personnalisation et de meilleures performances en général.
NOUVEAU : Tous les fichiers du logo stock ont été déplacés dans un seul dossier Texture sous la racine d'installation principale.
NOUVEAU : Les règles daffectation des véhicules liées à lOACI ont été déplacées des fichiers SIM.CFG des véhicules individuels vers un fichier de règles centralisé, qui peut être personnalisé plus facilement par l'utilisateur, modifiant ainsi laffectation des opérateurs de stocks GSX et des opérateurs personnalisés.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Les ULDs ont maintenant leur propre ID individuel affiché.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Lecture de la distance Marshaller maintenant effectuée en DirectX, pour de meilleures performances, et peut être réglée en mètres ou en pieds, selon les paramètres internationaux du simulateur.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Compteur de carburant sur l'affichage Fuel Trucks en DirectX, pour de meilleures performances.
NOUVEAU (P3D4.4+ uniquement) : Caméras personnalisées actives lors de lédition d'un parking ou de la configuration de l'avion, facilitant le déplacement dobjets ou la personnalisation précise des portes.
NOUVEAU : Ajout des variables L : variables que les extensions tierces peuvent utiliser :
FSDT_GSX_DEICING_STATE
FSDT_GSX_DEICING_TYPE
FSDT_GSX_DEICING_CONCENTRATION_DE_DÉGIVRAGE
FSDT_GSX_NUMPASSENGERS
FSDT_GSX_BATTERIE_TENSION_DE_LA_PILE
FSDT_GSX_MAX_BATTERIE_TENSION_DE_BATTERIE
FSDT_GSX_FUEL_PRIX_DU_CARBURANT
FSDT_GSX_FUELHOSE_CONNECTED
FSDT_GSX_DISABLE_DOORS_MSG
FSDT_GSX_DISABLE_DETECT_DETECT_REFUELING
FSDT_GSX_EMBARQUEMENT_DE_CARGAISON_POUR_CENT
FSDT_GSX_DEBOARD_DECARGO_POUR_CENT
FSDT_GSX_NUMPILOTS
FSDT_GSX_PILOTS_PILOTES_PAS_DEMBARQUEMENT
FSDT_GSX_PILOTS_PILOTES_SUR_CARTES
FSDT_GSX_NUMCREW FSDT_GSX_NUMCREW
FSDT_GSX_CREW_NOT_BOARDING_NOT_BOARDING
FSDT_GSX_CREW_ON_BOARD
Changer : Nouvelle stratégie de dégivrage, interrogeant les variables Simconnect Metar et Simconnect Temp, pour éviter la détection de conditions de givrage fausses dues à des données contradictoires entre les deux.
Modifier (P3D4.4+ uniquement) : L : variables gérées en utilisant le PDK P3D natif, au lieu de l'ancien SDK Gauges.
Changer : Les bruits "Hello" des passagers sont moins fréquents.
Changer : Deice peut choisir la concentration du fluide.
Changer : Les données de l'installation ne sont plus interrogées pendant la croisière, afin déviter qu'un bug du simulateur nentraîne un crash lors d'un survol de régions éloignées.
Changer : Détectez les modifications apportées à la bibliothèque des scènes sans avoir besoin d'un redémarrage.
Changer : Système de direction sur mesure pour les avions PMDG, résolvant ainsi le problème du gouvern'ail vibrant.
Changer : Renommez certains dossiers Jetway pour éviter que SODE ne les ignore.
Changer : Le FMC Commander 30i s'est également appuyé sur les portes de soute arrière/avant, pour soutenir les avions avec des portes de soute plus hautes, comme lA330/340.
Changer : Utilisation de lAPI SODE 1.6.4, pour mieux s'ynchroniser le statut de Jetway avec GSX.
Changer : Le message "Waiting for other services to complete" a été amélioré, indiquant quel service GSX attend.
Correction : Correction : Les Jetways fixes sont parfois chargés deux fois sur des systèmes lents et/ou des scènes complexes.
Correction : Correction d'une erreur dans le chargeur de batterie si l'avion a une tension maximale réglée à 0 dans l'avion.cfg
Correction : Correction d'une erreur dans léquipe UPS de KSDF.
Correction : Correction de problèmes avec les chargeurs de bagages à gauche et les portes d'avion à droite.
Correction : Préférences sauvegardées dans les scènes avec des options de menu personnalisées.