Choco
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Je fais des recherches pour mon problème et je viens de lire cet article concernant le port Usb-c (Support VirtualLink )
et j'ai trouvé ceci, qui pourrait intéréssé d'autres personnes, car sur USB-C à vrai dire on ne sait pas grand chose, et donc cet article est vraiment intéréssant et nous apprend des choses, à savoir qu'on peut utiliser cette prise (de la carte graphique)
pour brancher autre chose qu'un casque virtuel et donc çà peut être très utile.
et j'ai trouvé ceci, qui pourrait intéréssé d'autres personnes, car sur USB-C à vrai dire on ne sait pas grand chose, et donc cet article est vraiment intéréssant et nous apprend des choses, à savoir qu'on peut utiliser cette prise (de la carte graphique)
pour brancher autre chose qu'un casque virtuel et donc çà peut être très utile.
Le port USB-C (Support VirtualLink ) peut faire office de sortie vidéo supplémentaire
Pour autant, ce port USB-C présent sur les cartes graphiques Turing n'est pas limité à VirtualLink et au domaine de la réalité virtuelle car il est tout à fait possible d'y brancher un moniteur équipé nativement d'un port USB-C répondant à la norme VESA DisplayPort over USB-C. Un écran seulement doté d'une entrée vidéo standard HDMI ou DisplayPort peut également être branché sur ce port USB-C à condition d'utiliser un câble adaptateur adéquat comme ceux de la marque Accell qui ont été testés avec succès de manière basique par NVIDIA même si leur certification totale pour cet usage et celle d'autres adaptateurs n'interviendra pas avant le début d'année 2019 : Accell USB-C to DisplayPort Cable et Accell USB-C to HDMI 2.0.
N'importe quel périphérique USB-C y est raccordable mais...
Mais ce n'est pas tout ! Il est en réalité possible de brancher sur le port USB-C des cartes graphiques Turing n'importe quel périphérique disposant d'une connectique USB-C (hors Thunderbolt comme nous l'avons vu). Cela comprend par exemple un clavier, une souris, une imprimante et même un support de stockage comme une clé USB ou un disque dur/SSD externe. A défaut de profiter de la réalité virtuelle, certains verront peut-être dans ce port USB Type-C des cartes graphiques RTX la possibilité de faire évoluer leur machine si la carte mère ne dispose pas d'un port USB-C natif ou du moins de profiter d'un port USB 3.1 Gen 2 (10 Gbit/s) en plus ! NVIDIA précise cependant que pour conserver des performances graphiques optimales, il est déconseillé de l'utiliser de cette manière. On imagine en effet que cette sollicitation supplémentaire entraîne une plus forte charge de travail pour la carte graphique et donc une consommation électrique et une température supérieures. Seul un usage du port USB-C avec un casque de réalité virtuelle ou avec un moniteur est donc conseillé.
Pour autant, ce port USB-C présent sur les cartes graphiques Turing n'est pas limité à VirtualLink et au domaine de la réalité virtuelle car il est tout à fait possible d'y brancher un moniteur équipé nativement d'un port USB-C répondant à la norme VESA DisplayPort over USB-C. Un écran seulement doté d'une entrée vidéo standard HDMI ou DisplayPort peut également être branché sur ce port USB-C à condition d'utiliser un câble adaptateur adéquat comme ceux de la marque Accell qui ont été testés avec succès de manière basique par NVIDIA même si leur certification totale pour cet usage et celle d'autres adaptateurs n'interviendra pas avant le début d'année 2019 : Accell USB-C to DisplayPort Cable et Accell USB-C to HDMI 2.0.
N'importe quel périphérique USB-C y est raccordable mais...
Mais ce n'est pas tout ! Il est en réalité possible de brancher sur le port USB-C des cartes graphiques Turing n'importe quel périphérique disposant d'une connectique USB-C (hors Thunderbolt comme nous l'avons vu). Cela comprend par exemple un clavier, une souris, une imprimante et même un support de stockage comme une clé USB ou un disque dur/SSD externe. A défaut de profiter de la réalité virtuelle, certains verront peut-être dans ce port USB Type-C des cartes graphiques RTX la possibilité de faire évoluer leur machine si la carte mère ne dispose pas d'un port USB-C natif ou du moins de profiter d'un port USB 3.1 Gen 2 (10 Gbit/s) en plus ! NVIDIA précise cependant que pour conserver des performances graphiques optimales, il est déconseillé de l'utiliser de cette manière. On imagine en effet que cette sollicitation supplémentaire entraîne une plus forte charge de travail pour la carte graphique et donc une consommation électrique et une température supérieures. Seul un usage du port USB-C avec un casque de réalité virtuelle ou avec un moniteur est donc conseillé.
Précisions sur le port USB-C VirtualLink des cartes graphiques GeForce RTX 2080
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